泰安市世园会大探馆:中国电信解锁未来5G“...

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新闻不重要,看图才是正事还有一个值得一提的事是,探馆当我看到《虚荣》的主创说他们将在2017年增加四个内容,探馆其中最重要的就是5V5地图的开发,但是却并不能保证2017年能开发完的时候,我突然想到了《王者荣耀》团队那将近一个月一次的版本大更新,瞬间对《王者荣耀》团队的开发速度赶到佩服,虽然是说慢工出细活,但是在手游这样一个变化极快的市场里,慢工很有可能会看不到细活出现的那一天,所以在这方面,我更赞同《王者荣耀》的做法。

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新闻不重要,看图才是正事为什么是5V5?早期的地图设计者在考虑对战人数的时候考虑了两个前提,中国一个是地图上会有三条分路,第二个是地图上一定要有一个长期游走的角色。

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新闻不重要,看图才是正事5.3.2游戏模式和人数有没有人想过,电信为什么端游MOBA类游戏是5V5,电信不是3V3或者4V4,又有没有人想过,为什么到了手机端,依然是5V5?而《王者荣耀》为什么没有放弃《英雄联盟》里并不存在冒险模式?虽然《王者荣耀》看似完全照抄《英雄联盟》的,但我们也要分析清楚,为什么是5V5而不是3V3,为什么没有什么存在感的冒险模式在《王者荣耀》里却一直存在。

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